しゃがみ撃ち
しゃがみ撃ち
メリット
- ヘッドラインをずらすことで敵の弾を避けることができる
- 立った状態で撃った時と比較して、銃の反動が軽減される
- アレスとオーディンについては、しゃがみ撃ちした場合のリコイル減少が顕著
- スプレー撃ち(フルオートで打つこと)の際に集弾率が上がる
- プレイヤーのレベルが上がるほどヘッドラインに最初から照準が向いているので、頭に位置を下げておくことでヘッドショットされる確率を減らすことができる
デメリット
- しゃがみは悪くないけど移動速度が遅く逃げられない
- 「一度引く」という回避行動が取りづらい
- 動かない的の様になってしまうため、リコイルがぶれた時(弾を外してしまった時)にすぐ動けないので簡単に倒されてしまうリスク大
- 移動速度が遅く2人以上相手する場面になった場合にできることが限られてしまう
- 遮蔽物に身を隠したい時に、立つという動作が入ることで時間がかかり隙が生まれてしまう
- しゃがみ動作中は弾がブレる
- しゃがみはストッピングにならない
- 立っていれば胴体に弾を喰らうので済んだものが、しゃがみ撃ちをしたせいでヘッドショットを喰らってしまうこともある
- ヘッドショット確率が低い低ランク帯では、逆に苦戦する原因になってしまう可能性すらある
みんなの意見
- 4発目くらいからのリコイルコントロールをする際に弾がばらけにくくするために使う
- 目的のないしゃがみは全FPSで共通して弱い...プロはヘッドラインずらすために狙ってやっている
- 胴撃ちマンだらけのランクだと逆にヘッショもらうだけ
- ロングレンジといわれる相手との距離が離れている場所での撃ち合いではしゃがみは使わないようにしている
- しゃがんで良い近距離において...しっかりストッピングをしたあと、リコイルコントロールの補助として使う
- 中距離や遠距離の撃ち合いは、しゃがんだら逃げれないから辞めている
- プリエイムでヘッショラインに置いているランクとかだと有効な部分もある
- 近距離やピークの時はしゃがんでる
- ジャッジはただ直立して撃つよりもしゃがんで撃つ方が強い武器
直立撃ち | しゃがみ撃ち |
ジャッジはヘッドショットよりも胸当たりを狙うことで頭と胴体、足にまで多くの弾を敵に当てることができるため効率よく多くのダメージを与えることができる
- デスマでしゃがみ撃ちしてくるやつを56せなくてムカつく
Windows設定
NVIDIA設定
キャラコン
色テスト
マウス感度
プロ選手のデバイス
バグ・不具合
モンキー語録